quinta-feira, 13 de novembro de 2014

T1 Raid Introdução


No início havia Everquest. 
E a partir deste vazio surgiu o Raid. 
E foi bom.
Desde os primeiros dias de MMORPGs invasões têm sido o fim do jogo; que o lugar onde todos os jogadores gravitam em torno de uma vez que tenham atingido o número máximo de níveis e estão à procura de fazer algo mais desafiador. Raids vêm em uma variedade de formas e tamanhos, e Age of Conan (COA) não é excepção.
AdC tem dois tipos de ataques. O Jogador vs Player (PvP) invade assumir a forma de guerra de cerco (defesa e ataque), os fundamentos de que estavam cobertos de um artigo de Martuk. Neste artigo eu só irá cobrir o básico do segundo tipo de ataque; PvE incursões. Eu não vou estar cobrindo toda a estratégia, mas haverá algumas dicas no final.
Os raids PvE em AoC são em três camadas distintas, cada camada a necessidade de ter um determinado evento concluída antes da próxima camada pode ser tentada. Nível 1 tem quatro chefes em três zonas distintas.
Enquanto não há nenhuma ordem particular em que você precisa para enfrentar os quatro chefes que eu vou passar por eles na ordem que eu recomendo que você tente-los. Minha recomendação é baseada em três fatores arbitrários; dificuldade, engrenagem, e necessidade.
Disclaimer : Eu gostaria de apresentar duas renúncias rápidas aqui. Primeiro, invasão ainda é muito mais um trabalho em andamento no COA. Esses chefes foram reequilibrados várias vezes desde o seu lançamento e, provavelmente, vai sofrer alterações no futuro, por isso manter-se flexível. Em segundo lugar, eu não me considero onisciente em termos de AoC invasão. Eu sou apenas um cara em uma grande aliança que tomou para baixo esses patrões muitas vezes no último par de meses e está compartilhando algumas informações. Todos vocês que sabem mais do que eu sobre T1 assaltos são bem-vindos para deixar longe de corrigir eventuais erros que eu possa ter feito.


Dificuldade
Nenhum dos Tier 1 patrões são muito difíceis para uma equipe cheia de jogadores coordenados que se comunicam bem. Cada chefe tem sido tomadas para baixo, com menos de um ataque completo, mas como se costuma dizer, quanto mais, melhor. Portanto, eu recomendo que você tenha um ataque completo se não por outra razão que a eficiência. É muito possível para derrubar todos os quatro chefes T1 durante uma sessão de invasão sólida de 4+ horas. Cada patrão (exceto o Champion) também tem acrescenta monstros (adicionais) que têm um grau variável de coordenação de manusear.
Engrenagem
Gear é importante no AoC. Todos os quatro chefes podem ser tomadas para baixo com bons jogadores que têm engrenagem verde padrão. No entanto, tomar o tempo para "gear-up" e adquirir o máximo de peças azuis da engrenagem possível vai certamente melhorar suas chances. Engrenagem trabalhada é muito bom para a maioria das classes e indispensável para os tanques principais para que as gemas agricultura pode ser muito benéfico.
Ao completar os chefes mais fáceis e recebendo a engrenagem roxa que cair, você deve encontrar seus chefes mais difíceis mais fácil de derrotar.
Nota: Para chegar ao nível 2 atacando você deve ter um dos dentes de Vistrix. Isso torna necessário matá-la.

Caverna de Yahkmar
Caverna de Yahkmar é encontrado nas montanhas Eiglophian e está listada no POI (ponto de interesse) na porção média da zona em ( 589,1178) . Zoneamento para a caverna você vai começar em um pequeno túnel (no final deste túnel é o lugar onde a parede de gelo vai cair para baixo uma vez que a luta começa).Este túnel se abre em uma enorme caverna de gelo, com um esqueleto de mamute e grande pilar para a direita. Continuando a andar em linha reta para fora do túnel você vai viajar por uma encosta e se você continuar caminhando até o final da caverna Yahkmar será encontrado escondido em uma alcova.
Yahkmar parece um mini Shai-Hulud (um verme da areia de duna). No entanto, não deixe que seu tamanho enganá-lo. Ele é extremamente rápido e pode se transformar em um centavo. Tanques que não são voltadas corretamente pode esperar para ser atingido por milhares de pontos de dano e ele tem um AOE soletrar, bem como um choque. O atordoamento parece ser um proc reativa a ser danificado pelo fogo, de modo que você pode querer mudar qualquer dano de fogo para uma fonte alternativa.
No entanto, não é Yahkmar mesmo quem dá aventuras mais problemas. Quando ameaçado, Yahkmar vai evocar mini versões de seu mini-Shai-Hulud self. Estes acrescenta ter um atordoamento ímpios e não são fáceis de matar. Ah, e eu mencionei que eles vêm quatro de cada vez a partir dos cantos da bússola? No entanto, não há truques ou scripts especiais. Ao trabalhar corretamente Yahkmar é um primeiro ataque memorável e uma luta gratificante.
Nota : No momento da elaboração deste Yahkmar é um pouco borked e convoca por diante os seus filhos a uma taxa terrivelmente rápido. Se você tentar lutar contra isso você certamente vai morrer. Fique de olho no patch notas para ver se a sua disposição muda. Há uma busca da caça para matar Yahkmar, então eu recomendo que você pegá-lo em primeiro lugar.


Cripta de Kyllikki
Esta zona encontra-se no campo dos Mortos e do PI é mostrada no canto direito superior da zona em(1228,920) . Ele tem a honra de ser o único Nível 1 Zona ataque com dois chefes. Tanto quanto eu sei, não há missões associadas a esta zona atualmente.
Quando você entra Cripta de Kyllikki parece que ... bem, uma cripta! Escuras, paredes úmidas. Colunas antigas. Você começa a idéia.
Esta zona é muito pequena, com apenas quatro quartos. No entanto, existem muito poucos mobs aqui e todos eles estão em grupos. Tenha muito cuidado puxando esses grupos, pois cada tipo de mob tem um conjunto diferente de atributos. Vou dar-lhe uma dica aqui; assistir os guardas magia de perto.
Depois de limpar o primeiro quarto, o segundo quarto tem um grande número de grupos mal ... eo Campeão da Honorguard. O campeão pode ser morto em uma variedade de maneiras e é uma luta simples, tornando-o uma alternativa para uma primeira incursão.
Este é o lugar onde eu provavelmente deveria fazer menção ao fato de que os chefes de raid tem magias únicas. Alguns são apenas perigosas para uma única pessoa e alguns para o grupo inteiro. Há mesmo alguns que são insidiosos e fazer o que você não esperaria. Preste atenção para essas magias e aprender o que eles fazem.
Depois de ter matado o campeão e limpou os seguintes quartos (eu recomendo que você claro tudo porque esses mobs tem a chance de deixar cair cintos épicas) você chegará a uma grande câmara contendo Kyllikki.Não se preocupe, esta é uma zona pequena e não há nenhuma maneira de fazer uma curva errada ou se perder.
Há muitas maneiras de matar Kyllikki. Nenhum deles é o "caminho certo", mas ter um Necromancer em torno de certeza não faz mal (mensagem de saída para meus irmãos mortos-vivos).


Toca do Vistrix
Esta zona encontra-se na abordagem de Atzel e é marcado como um POI no canto superior esquerdo do mapa chamado "The Lair" no (353.859 ). Na verdade, é bastante difícil de encontrar, já que há apenas um caminho para cima e você pode perdê-la se você não está olhando.
Há quatro missões principais que terminam com Vistrix. O primeiro é para Vistrix Bane (mais sobre isso em um momento). A segunda é de Rei Conan e após a conclusão dá-lhe o posto de Black Dragon e um manto épica. O terceiro é para a coroa de Vistrix. O quarto vai lhe dar dente de Vistrix; que é necessário para passar para Tier 2 assaltos.
Para chegar lá, vá para o meio da zona para a torre de Atzel, mas apenas antes de atravessar o fosso em torre de Atzel vire à esquerda, indo até a montanha através de uma passagem nas paredes de gelo. Atente para o mobs em roaming, na direção oeste sobre a ponte, e desça a longa escada.
Nota : 300 escalada foi obrigado a descer de uma só vez, por isso, se você tiver problemas para usar a escada que você pode querer aumentar a sua habilidade de escalada.
Ah, a final Nível 1 raid. O que poderia ser mais apropriado do que um dragão?
Digite o covil e você estará em uma pequena área de teste. Desça as escadas e os ramos caminho da esquerda e da direita. Esses caminhos cada passar por algumas salas, criando um oval com Lair Vistrix no ápice. Se você está indo direto para Vistrix você só precisa limpar um lado ou para o outro. Se você está tentando obter o Vistrix Bane então você vai precisar para limpar ambos os lados. Os mobs aqui são alguns dos mobs mais temível no jogo. Eu recomendo ter algumas Necromancers no ataque, como seus animais de estimação são imunes ao medo e vai ficar no alvo, enquanto todo mundo está correndo por aí como um bando de tolos.

Nome da Quest
Detalhes



Missão 1: 
Vistrix Bane

Essa busca é recebido de Kurtz Mandros ( 284.266 ) encontrados ao norte da entrada em zona de Atzel. Basicamente, ele vai mandar você ir para encontrar uma caverna misteriosa (The Lair) e quando você voltar, ele dá-lhe uma segunda parte. Você precisa encontrar quatro pedras escondidas dentro Lair Vistrix. Existem dois no lado esquerdo da zona e dois para a direita. Uma vez que você tem todos os quatro, então você vai transformá-los em Kurtz e obter o item Vistrix Bane. É em um timer 10 minutos e, quando utilizado, faz a pessoa que você lançá-lo em imune a Tártaro Vapores (que é o fogo do Vistrix) por um curto período de tempo.
Vistrix definitivamente pode ser derrotado sem este item. No entanto, ter Bane Vistrix para usar em seu tanque torna a luta mais suave do fundo recém oleada de Angelina Jolie.
Quest 2: 
Black Dragon Manto
Este é para a frente. Rei Conan lhe dará uma tarefa "final" para provar o seu merecimento para juntar os Black Dragons elite. Depois de matá-Vistrix voltar para ele e receber sua recompensa .
Quest 3: 
Vistrix Crown
Kurtz Mandros ( 284.266 ) dá-lhe esta missão. Depois de ter matado Vistrix todo mundo que tem essa busca pode pegar a coroa de Vistrix do peito e transformá-lo em Kurtz para um pouco de prata. Infelizmente, Funcom não colocou em uma recompensa item para essa conquista.



Missão 4: 
Dente do Vistrix
Uma vez Vistrix está morto, um totem vai aparecer na frente da caverna onde você luta contra ele. Cada pessoa pode tomar um rumo clicando neste totem e obter um dente.Pegue o dente de volta a um Char em Kheshetta City e você vai começar em uma série de missões que irá mantê-lo em movimento por um tempo.
Dica : defina o seu ponto de ligação em Kheshetta, como você vai voltar muitas vezes.
Quando estiver tudo pronto você deve ter nove missões (níveis 2 e 3) para Black Citadel Ring.
Bem-vindo ao Tier 2 invasão !!
Para ver o saque está disponível a partir de cada um dos quatro chefes eu recomendo a olhar para este link:
Dicas
  • Ao viajar em um grande grupo a cavalo ter cuidado. Os cavalos têm um estranhamente grande circunferência de colisão e é muito fácil de bater guildies fora de pontes e caminhos.
  • Se possível, ter pelo menos um de cada tipo de classe na raid. Eu sei que todo mundo iria encher seus ataques com apenas Necros se pudessem, mas tente misturar-se um pouco.Não é incomum ter todas as gotas de loot pertencer a uma determinada classe (maldita seja Ragnar) e uma vez que é Bind on Equip você não pode dá-lo a alguém que não está lá. Um filhote de cachorro morre em algum lugar cada vez que uma peça da engrenagem épico senta e apodrece.
  • Certifique-se de que toda a sua equipe é montada antes de ir para qualquer uma das zonas, porque às vezes há desafios com temporizadores de bloqueio e recebendo todos para a mesma instância da zona.
  • Deixe o líder incursão ir em primeiro ... especialmente se alguém no ataque tem sido na zona na última semana.
  • Uma vez que um chefe é morto, todo mundo que estava lá para o evento é suposto ser bloqueada daquela zona por uma semana. Funcom mudou a forma como este funciona poucas vezes, por isso, brincar com ele um pouco.
  • Antes de entrar na zona de ter todos reiniciar o seu computador. Algumas das zonas são notoriamente ruim em bater pessoas; o que os coloca fora da zona até que a luta está completa. Isto é particularmente irritante quando você matar o chefe e alguém não pode voltar e obter crédito.
  • Certifique-se de que as pessoas que não têm sistemas de alto nível desligar efeitos de partículas, ajustar as configurações para médio ou baixo, e definir shaders a 2,0.
  • Tenha todos trazer (e usar) lotes de alimentos e bebidas de mana (se necessário) e bebidas de resistência (se necessário). Peça-lhes para empilhar em poções / mana / stam HP. O vendedor em Kheshetta é um ótimo lugar para comprar barato alto nível de alimentos, bebidas e potes. Os alquimistas podem fazer comida com as melhores estatísticas e comida alquimista também vai últimos quatro horas (até mesmo quando você morre).

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