terça-feira, 4 de agosto de 2020

House of Crom

Casa de Crom



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Este artigo é um esboço e está incompleto.


A Casa de Crom 

House of Crom é um novo local enorme, com muitos novos conteúdos excelentes para jogadores de nível máximo. Escondido por séculos sob as montanhas escarpadas do norte cimério, este local épico traz muitos novos encontros dinâmicos, novos itens e uma nova masmorra social para vários grupos aproveitarem!

Foto HoC guia 1

Foto 2 do guia HoC


Embora você possa ser enganado ao pensar que isso é 'apenas mais uma masmorra', este local surpreenderá aqueles que ousarem se aventurar em seus salões com seu escopo maciço e grandeza épica, se desgastada pelo tempo. Os corredores da Casa de Crom claramente viram dias melhores, e muitos segredos foram enterrados em meio a suas ruínas, agora os jogadores podem embarcar em uma série de aventuras para descobrir esses mistérios e desvendar esses segredos.

HoC guide pic 3

HoC guide pic 4

Explorando os salões enormes Editar

Dentro das duas masmorras da House of Crom, os jogadores revisitarão o que resta do templo criado pelos atlantes e descobrirão por si mesmos o que aconteceu milhares de anos atrás. House of Crom é na verdade composta de duas vastas masmorras. Uma masmorra social que suporta vários grupos ao mesmo tempo e uma masmorra de seis homens. Essas áreas são as maiores masmorras internas que criamos até o momento, e há muita experiência de jogo e muitos amontoados nos salões antigos.

O Limiar da Divindade (The Threshold of Divinity)

Esta é uma masmorra social para até quatro grupos de seis jogadores, para personagens de nível máximo com nove encontros separados. Enviados para ajudar os cimérios a expulsar os profanadores Vanir, eles combaterão inimigos antigos e novos, resolverão mistérios antigos e aprenderão a verdade por trás da Casa de Crom e o que aconteceu lá. E eles podem achar que é melhor deixar alguns quebra-cabeças sem solução.
Tendo isso como uma masmorra social, também haverá alguns desafios que exigem coordenação entre os grupos, que não serão essenciais para a sua experiência, mas oferecerão uma experiência de jogo muito diferente e alguns dos melhores momentos que essa masmorra oferece. ..se você pode descobrir os mistérios envolvidos!
Ter várias configurações de grupo também introduz muitas novas mecânicas legais com as quais podemos jogar, e envolverá jogadores que abordam esses desafios de maneira diferente do que em uma instância privada. Ele deve oferecer uma experiência muito diferente para as outras instâncias privadas que foram introduzidas no último ano.

O Vile Natividade (The Vile Nativity)

Esta é uma masmorra de grupo de seis jogadores para jogadores de nível máximo. Existem sete encontros no total; dois deles opcionais. Desde a biblioteca há muito esquecida onde os estudiosos atlantes estudaram, até a sala do tesouro onde ficava a riqueza da Atlântida, nós estamos oferecendo aos jogadores uma masmorra rica em histórias e histórias. Quem a procura talvez possa até aprender trechos da língua atlante por conta própria, revelando ainda mais pistas da história da queda da Atlântida. Espere experimentar tudo, desde esquivar-se de explosões até trabalhar com aliados inesperados; inimigos gigantescos para enigmas atlantes enigmáticos. É realmente uma experiência legal de jogo que combina perfeitamente com o local.
Existem alguns segredos trancados na Casa de Crom que exigirão algum pensamento e exploração para serem desbloqueados, mas isso levará às maiores recompensas que a masmorra tem a oferecer.
A localização é adequadamente épica, o jogo é intrigante e conta muitas histórias interessantes. A equipe de desenvolvimento está realmente ansiosa para ver como os jogadores abordam os desafios internos. Mal podemos esperar para os jogadores experimentarem o que foi feito lá.

Pilhagem e recompensa 

Há uma série de novos itens disponíveis dentro da House of Crom, desde vários conjuntos completos de conjuntos de armaduras atlantes no nível das masmorras, novos medalhões e anéis, através de novas capas épicas, até um novo conjunto de armas épicas que podem ser alcançado ao desvendar os segredos mais bem guardados, que a masmorra protegeu por milênios.

HoC loot pic 1

Visualmente, a pilhagem é inspirada na cultura atlante antiga, com suas formas geométricas, círculos e ângulos duros.

Pic armadura atlântica Hoc 1


Hoc medonho

Novas armas Hoc

Hoc indizível

Hoc se contorcendo

Entrando na Casa de Crom Editar

Você encontra a entrada da House of Crom no campo de jogo ' Field of the Dead '.

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