O demonologista é o mais poderoso dos feiticeiros, liberando o poder do inferno e da terra e capaz de conjurar pilares de fogo ou tempestades titanic de eletricidade.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Archetype: Mage
Permitted Races: Stygian
Weapons: Daggers, talismans, crossbows, and thrown weapons. Preferred: Dual-wield talismans, talisman + dagger
Armor: Cloth (70+ as well).
Características da classe
Forças de classe:
Fraquezas classe:
Atributos que regem e seus efeitos:
Papel na grupos:
Capacidades PVP:
Nivelamento Speed:
Constrói típico & Tactics:
Comentários:
Archetype: Mage
Permitted Races: Stygian
Weapons: Daggers, talismans, crossbows, and thrown weapons. Preferred: Dual-wield talismans, talisman + dagger
Armor: Cloth (70+ as well).
Características da classe
Forças de classe:
- DPS Superior, o melhor em AOC.
- Cobertura AOE incrível.
- CCs muitos e debuffs.
Fraquezas classe:
- Muito pouco consistente no CQC
- Animais de estimação utilizado para lustres (não é bom como titulares aggro ou DPS)
- Roster feitiço pode parecer um pouco sem imaginação (você pode usar os mesmos três períodos do dia 1 ao final do jogo)
Atributos que regem e seus efeitos:
Principal atributo para demonologists é a inteligência. Ele acrescenta que sua reserva de mana, mana regeneração dentro e fora de combate, suas proteções contra magias inimigo elemental, e, mais importante, a DPS seu feitiço. Característica secundária pode ser DESTREZA (para melhorar a chance de evasão) ou CONSTITUIÇÃO (para aumentar a resistência e saúde, bem como a regeneração de ambos). A maioria dos itens como punhais pode servir demonologista bem como assassino - Destreza ajudará mage imensamente ao tentar evitar ser atingido.
Papel na grupos:
DPS só.
Capacidades PVP:
Incríveis capacidades devido a maior quantidade de CCS independente, capaz de enviar Cópias cadeia de um adversário para o local, enquanto chovendo dano nele. Demonologist é atualmente o inimigo mais perigoso em PVP.
Nivelamento Speed:
Mais rápido. Todos os magos são considerados personagens modo fácil 'no AOC, devido à imensa velocidade com que podem nível, que decorre da sua capacidade de matar rápido e AOE soberba.
Constrói típico & Tactics:
- HAVOC: melhores práticas para danos único alvo em alguns ataques, oferece uma grande quantidade de armas nucleares incrivelmente prejudicial. Disse nukes também pode ser usado em duelos PVP, com CC.
- Conflagração: Melhores práticas para os danos em alvos múltiplos ataques, exploração de solo e PVP geral. Ele pode emitir DPS constante em áreas amplas e evitar overaggroing. Conflagração contém a maioria dos co-dependente magias e habilidades que requerem mage prestar muita atenção para buffs e debuffs rodando sobre ele e seus alvos, a fim de reagir e adaptar-se adequadamente.
Comentários:
Demonstração é o mago clássico de AOC. É o único projeto 'simples' em magos de Hyboria, capacidades de divisão DPS entre o poder de eletricidade (Havoc) e fogo (Conflagration). Danos por eletricidade trata de longe (de feitiço mais longe na AOC) e pode nuke, ou seja, entregar os danos de um único tiro louco capaz de matar inimigos mais difíceis. Ele funciona em área limitada de efeito, porém. Fogo causa dano em amplas áreas muito longe do mago, e continua a bun ferozmente os inimigos ao longo do tempo. Ele não pode tratar como um grande dano nuke single-alvo como Havoc, mas pode dispor rapidamente de muitos adversários mais fracos, e ainda entregar DPS muito substancial a meta principal. Apesar de ser um típico elemental mage, Demo também usa um animal de estimação de escolha para desbaste. Demonologists e Necromancers formam o núcleo do DPS todos os encontros e raids PVE.
Tão grande é o seu conhecimento oculto que pode negociar um servo do inferno em fazer o seu lance, um demônio guardião de beleza perversa e terrível poder.
Demonologists se concentrar somente em feitiçaria e da potência de seus feitiços é incomparável, como capaz de eliminar um inimigo em um inferno infernal como a destruição das linhas inimigas com garfos de um raio. Eles podem sacrificar suas próprias força de vida em troca de mais poder oculto e eles são mais potentes quando eles podem dedicar suas energias apenas feitiço para atacar.
Descrição do jogo
Demonologists são especialistas magia que alinharam-se fortemente com a de outro forças demoníacas. Danificar seus ataques mágicos de drenagem da força do conjurador própria vida. A classe também exerce a magia aumentativa e pode convocar funcionários demoníaco para fazer o seu lance.
PvE
Editar
Demonologists são um dps classe. Eles excel em lidar alto dano em um curto período de tempo. Eles podem não ser os que tratam a maior quantidade de dano, mas eles são muito bons em lidar seus danos a grupos de inimigos. Inferno de Amher e Shockblast ambos têm uma área muito grande de efeito. Maioria das magias lidar usado pelo menos uma certa quantidade de dano de área.Demonologists também causar dano ao longo do tempo, como a queima inimigos, embora eles não são tão boas para ele como outras classes ( necromancer , por exemplo).
Quando bem jogado, demonologists também pode atuar como eficiente off-tanques, sendo capaz de manter um inimigo fora do grupo por um longo tempo. Uso de Cadeias Tempestade irá raiz um inimigo no lugar por 10 segundos. Portão do Inferno será raiz um inimigo no lugar, também.Totalmente feated, Detonation vai derrubar mesmo prato cheio vestindo adversário e os seus vizinhos. Tanto tormento ardente e Posse vai atordoar o alvo.
Demonologists também tem um par de habilidades úteis para todo o grupo.Seu animal de estimação de vida aumenta, a resistência e regeneração de mana, a vida máxima, mana máxima ou dano, dependendo das necessidades.A façanha Unholy Ódio concede um feitiço que vai aumentar os danos de toda a equipe por 6 segundos.
A debilidade do demonologista é a facilidade com que eles morrem. Sua melhor estratégia para sobreviver é "matar antes de ser morto". Uso de seucontrole de multidões habilidades também é altamente recomendável.Demonologists tem um par de feitiços último recurso, como o deslocamento Planar que só vem a nível 75, mas aumenta muito as imunidades e taxa de evasão por 6 segundos.
Quando bem jogado, demonologists também pode atuar como eficiente off-tanques, sendo capaz de manter um inimigo fora do grupo por um longo tempo. Uso de Cadeias Tempestade irá raiz um inimigo no lugar por 10 segundos. Portão do Inferno será raiz um inimigo no lugar, também.Totalmente feated, Detonation vai derrubar mesmo prato cheio vestindo adversário e os seus vizinhos. Tanto tormento ardente e Posse vai atordoar o alvo.
Demonologists também tem um par de habilidades úteis para todo o grupo.Seu animal de estimação de vida aumenta, a resistência e regeneração de mana, a vida máxima, mana máxima ou dano, dependendo das necessidades.A façanha Unholy Ódio concede um feitiço que vai aumentar os danos de toda a equipe por 6 segundos.
A debilidade do demonologista é a facilidade com que eles morrem. Sua melhor estratégia para sobreviver é "matar antes de ser morto". Uso de seucontrole de multidões habilidades também é altamente recomendável.Demonologists tem um par de feitiços último recurso, como o deslocamento Planar que só vem a nível 75, mas aumenta muito as imunidades e taxa de evasão por 6 segundos.
Spellweaving
Demonologists fazer grande uso da habilidade spellweaving. Que lhes permite aumentar seus danos, apesar de terem desvantagens como o dreno de mana enorme, debuffs resistências, danos auto-infligido ou dreno resistência contínua.
Ganhos Demonologist acesso a cinco buffs durante spellweaving, que pode ser ativado em cada fase do spellweaving. Estes são listados como eles aparecem na tela de cima para baixo:
- buff de regeneração curto stamina (bom para sustentar spellweaving)
- buff dano máximo magia (por exemplo: a magia normalmente lidar 350-500 danos tratará 500 dano)
- auto-centrado habilidade AoE DoT
- 100% buff chance de crítico (feitiço faz com que cada custo triplicar a mana)
- habilidade knockback
Cada etapa do spellweaving também traz um debuff de cada vez. Alguns dos debuffs são empilhamento e é imprudente empilhar estes mais de três. Debuffs empilhamento têm um tempo limite de 60 segundo eo temporizador é atualizada com pilhas novas.
Spellweaving demonologists raízes ao solo em todos os momentos e as impede de se virar, mas também aumenta a resistência knockback.
PvP
Em PvP, um demonologista pode não fare muito bem a baixo nível, antes de chegar todos os seus controle de multidões habilidades. Mais tarde, porém, entre o dano de alta gama, e danos ao longo do tempo, pode demonologists fare relativamente bem. Particularmente contra oponentes melee.
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